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国产手游代理自主创新在何处? [复制链接]

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发表于 2020-9-28 17:46:09 |只看该作者 |倒序浏览
创意和技术哪一个更重要,这对手游代理来说无疑是一个最难的问题,是把游戏内的特效场景都做好还是全新创新一款游戏最好。今年年初任天堂旗下大火的《动物森友会》应该是对这问题的一种解答方案。《动森》没有整体大的特效技术,也没有太大的技术难度而言,那它是如何吸引如此多的玩家,《动森》的成功得益于其深刻在游戏设计逻辑内的避世属性。也就是说它的成功更多的是来源于整体的创意设计。
手游有如今的市场,很多人说是因为方便,入手一台想玩就玩,游戏市场大。手机游戏市场的火爆导致很多大厂也将工作重心转移到手游上来,手机游戏层出不穷,市场竞争也越来越激烈。2019年流水TOP100移动游戏产品中,七成产品有IP,流水占比达到65%;2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。同时国外购买合作IP也占据一部分比例,市面上常见的游戏大多是IP改编游戏。
手游缺乏设计创新,更多是利益
我们常见的在APP中火爆的游戏,大多是一些IP改编手游。做这类游戏对综合利益上有一定帮助,IP手游在宣传上更具有优势,厂商也能快速的定位市场。并且市场上一款动漫或者电视剧火爆之后随之游戏也大多会改编成手游。以庆余年来说,2019热播剧《庆余年》深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,塑造一个江湖与庙堂交织的真实世界。现在的手游市场整体缺乏创新设计,这也让很多玩家不喜欢玩手游,尤其那些游戏资深迷,认为手游代理市场更多的是套娃模式,哪个类型火就推哪个,完全看不出新意,更多的是模仿复制。这很大一部分是由于市场的风气问题,模仿套皮的游戏就可以大赚一笔那厂商也就没有必要再去投资大的成本去创新研发一款游戏,恶性循环。
手游代理市场未来的发展
创新创新创新!手游的未来的无疑是向创新向精品上发展,中国的游戏市场整体起步比起国外还有一定的差距,我们相信未来手游市场市场也会发展得越来越好,更多自出创新的游戏也会与我们见面。
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